Warhammer 40K: Space Marine 2 - справжній рай для творців модифікацій: розробники відкриті до впровадження модів у багатокористувацький режим.


Видавець Warhammer 40K: Space Marine 2 оголосив, що підтримує моддинг у PvE режимах, проте визнали, що після виходу останнього оновлення вони посилили контроль над модами в PvP.

Нещодавно Focus Entertainment і Saber Interactive випустили оновлення 4.0 для Space Marine 2. Офіційно оновлення додало нову PvE-карту, нового ворога - Тиранідів, і новий режим складності Lethal. Однак був і прихований елемент: зміна шифрування файлів гри для блокування моддингу в PvP режимі Eternal War.

З моменту релізу Space Marine 2 у вересні режим PvP зіткнувся з проблемою читерства. Деякі учасники гри нехтували класовими обмеженнями і застосовували зброю, не призначену для їхніх персонажів, що порушувало ігровий баланс.

Хоча у версії 4.0 не було згадано про заходи проти модифікацій, IGN підтвердили, що оновлення було спрямоване на протидію модам у PvP. Використання модів у цьому режимі виглядає безглуздо, оскільки тут немає рейтингів або винагород. Eternal War – це простий режим, де лоялісти та зрадники змагаються один з одним просто заради розваги, без будь-яких особливих призів.

Однак оновлення також ускладнило моддинг у PvE-режимі Operations, де гравці проходять карти, б'ючись із Тиранідами або Хаоситами. Незважаючи на це, спільнота моддерів уже знайшла спосіб повернути моди в PvE, хоча визнають, що це тимчасове рішення.

Сільвен Ле Ру, старший менеджер бренду Focus, підкреслив, що компанія не заперечує проти модифікацій у PvE-режимі, оскільки він не має змагального характеру. Якщо користувачі бажають впроваджувати рідкісну зброю для спільних місій, це їхнє особисте рішення.

Нещодавно ми ділилися інформацією про нову сюжетну модифікацію для "Відьмака 3". Талановитий розробник створив мод, що розкриває одну з пригод Геральта, яка відбувається до подій книг та ігор. Він власноруч розробив королівство Цинтра, яке гравець матиме змогу дослідити.

Related posts